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Crown of Thorns ✦ Rotas e Lugares





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CROWN OF THORNS


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Nessa comunidade os jogadores terão acesso às Estradas, aos Rios, aos Mares e a outros Lugares que existem pela Campina e estão fora do território das Casas Jogáveis. Para acessar é necessário adicionar e aguardar ser aceito pelo corpo administrativo. Todos os tópicos estão livres para serem jogados. .
ROTAS E LUGARES  ―――――――――――――――――――――――

    Viajar pela Campina no ano de 88 d.C. é percorrer uma terra onde abundância e ordem caminham lado a lado — e isso se deve, em grande parte, às estradas. Antes do reinado de Jaehaerys I Targaryen, muitas vias eram pouco mais que trilhas de terra batida, abertas pelo uso constante de carroças e cavaleiros, mas frequentemente abandonadas à lama, ao mato e aos salteadores. Foi sob sua coroa que diversas rotas foram restauradas, alargadas e patrulhadas, ligando com mais segurança os grandes centros da Campina e conectando-os ao restante dos Sete Reinos. Ainda assim, nem todas as estradas são iguais — e um viajante prudente deve saber escolhê-las.
    A principal artéria da região é a Estrada do Roseroad (Estrada das Rosas), que corta a Campina de norte a sul, ligando Porto Real até Vilavelha. Se o objetivo for alcançar Altojardim, o viajante deve permanecer nessa estrada até encontrar as vias secundárias que levam às margens do Rio Mander, onde pontes bem mantidas garantem a travessia. Essa é a rota mais segura e movimentada: cavaleiros juramentados, mercadores e até septões percorrem seu caminho, o que reduz — mas não elimina — os riscos. Seguir pela Roseroad garante velocidade e relativa proteção, mas também exige atenção às taxas cobradas por algumas casas locais e aos olhos atentos de lordes que controlam os trechos.
    Para aqueles que desejam alcançar Árvore, o caminho exige deixar a Roseroad em direção ao oeste, tomando as estradas vinícolas que serpenteiam por colinas férteis e vinhedos intermináveis. Essas vias são mais estreitas, muitas vezes mantidas pela própria Casa Redwyne, e levam até os portos de onde partem embarcações rumo à ilha. Já para alcançar Colina do Corvo, deve-se seguir por caminhos mais austeros ao sul, onde as terras tornam-se menos indulgentes e a presença militar é mais constante — sinal da disciplina rígida da Casa Tarly. Em contraste, aqueles que seguem rumo a Longtable encontrarão rotas mais suaves, frequentemente acompanhando o curso de pequenos rios, ideais para viagens menos urgentes, mas não necessariamente mais seguras.
    Por fim, nenhum viajante na Campina pode ignorar a importância de Torralta, em Vilavelha. A estrada que leva até lá, partindo da Roseroad, é uma das mais bem cuidadas de todo o reino, reflexo da riqueza e influência da Casa Hightower. Patrulhas são comuns, e viajantes frequentemente se juntam em pequenas caravanas ao se aproximarem da cidade. Conhecer essas rotas não é apenas uma questão de orientação — é entender quem exerce poder sobre cada trecho, quais perigos espreitam fora do caminho principal e como a mão do Trono de Ferro, desde os dias de Jaehaerys, moldou a própria forma de atravessar Westeros.

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Crown of Thorns é um Role Play Game de texto de fantasia épica centrada no continente de Westeros e na região da Campina. Jogos voltados para intrigas políticas com personagens complexos e elementos mágicos. A saga baseia-se no Universo das Crônicas de Gelo e Fogo